如何记录和发布显示您的游戏的GIF

发布时间:2019-07-21 11:19 来源:http://www.xmyth.org
文章摘要:在这篇文章中,我们将讨论如何为我们的游戏Lake Ridden创建GIF。这篇文章最初发布在我们的开发者博客上。作为我们在Midnight Hub的营销资产负责人,我将引导您完成我们当前创建清晰且引人注目的GIF的流程;我们使用哪些工具,并为您提供一些提高您动态移动图

在这篇文章中,我们将讨论如何为我们的游戏Lake Ridden创建GIF。这篇文章最初发布在我们的开发者博客上。作为我们在Midnight Hub的营销资产负责人,我将引导您完成我们当前创建清晰且引人注目的GIF的流程;我们使用哪些工具,并为您提供一些提高您动态移动图像质量的一般提示和技巧!在这篇Gamasutra帖子中,我链接到我们的嵌入式推文,向您展示我将要引用的GIF。换句话说,如果你是一个紧张的带宽饮食–不要害怕,除非你选择它们,否则这篇文章中没有GIF会加载!让我们走吧!

— SaraCasen(@ saxen8)2017年2月15日

GIF展示了Lake Ridden的氛围。在这里,我使用静态相机,让粒子和雾交流运动,使其成为宁静与细节之间的完美结合。这个GIF发布在我们的社交媒体上并产生了很多反应。

营销游戏照片时很不错。但是当你正在展示一些基本上是移动媒介的东西时,图像和截图有其局限。我发现,与单独的屏幕截图相比,移动图像和电影片段通常更能传达信息。 GIF是快速显示的一系列图像,因此它们看起来像视频。

“艺术形式”几乎与互联网本身一样长(并且通常包含很多猫做有趣的事情)。 GIF可以持续1到1之间的任何时间。 30秒,具体取决于质量,您要显示的内容以及您要共享的平台。现在Reddit上很多GIF都很长,几乎就像视频一样,Facebook也是如此。然而,在Twitter和Tumblr上,人们发布了大量1-3秒的长GIF。并且一些GIF以如此流畅的方式循环,很难分辨出GIF到底有多长或多短。

我认为Lake Ridden中的萤火虫现在看起来非常好看了:O #gamedev pic.twitter.com/vTGvl9zJW0

— SaraCasen(@ saxen8)2017年2月9日

保持您的GIF简短。我通常瞄准3-4秒。这样可以减小文件大小并提高兴趣!这个GIF正在向后播放,与Lake Ridden中的萤火虫有一点点好转

为了传播关于Lake Ridden的信息,我们在各种组合中使用了图像,视频和GIF。我已经完成了这项工作,从幕后传达环境,游戏玩法,调色板,感觉或其他东西。对于我们来说,一个好的GIF几乎总是在我们的社交媒体渠道上得到更多的反应和吸引力,比较简单的照片或截图。此外,我非常喜欢制作它们,因为它有点创意!有两个主要的东西使GIF很棒;它向观众展示的内容和GIF背后的技术。并非所有的GIF都是平等的。让我们从查看图像背后的技术开始吧。

录制好GIF的技术设置

与很多开发人员在Twitter上发布关于他们游戏的GIF的人谈话时,我注意到几乎所有人都有他们自己喜欢的工作流程,我觉得这很有趣。有些人使用像Fragsto这样的程序捕获游戏中的原始素材,其他人则使用像GifCam这样的快速和小型程序,并使用他们自己攻击过的工具。看来你选择的方法取决于各种因素;你有多少时间,所需的图片质量和你的游戏。如果你想要快速和肮脏的东西,并且不要对质量有所顾忌,你通常会使用快速工具,如ScreenToGif。但是如果你想要具有完美色彩的超清晰片段,那么你可能会投入更复杂的工作流程。

我的建议是:看看你的游戏,它有很多不同的颜色/细节吗?或艺术风格更简单?你有更复杂的艺术/颜色(如果你想在最终的GIF中保持它们尽可能尖锐)gowith Fraps。在录制项目时,Fraps为您提供了非常好的原材料。

您需要注意要扩展GIF的平台上的文件。 Twitter的最大为15 MB。如果您的文件太大,请调整大小或缩短文件大小。我使用Fraps和Photoshop的混合来创建我们的GIF。

第二条建议:确定您想要制作GIF的时间。如果您只想捕捉,编辑并将其丢弃,那么请寻求一个快速的解决方案,并且不会为您提供数百个后期处理选项

在这篇文章中,我们将讨论如何为我们的游戏Lake Ridden创建GIF。这篇文章最初发布在我们的开发者博客上。作为我们在Midnight Hub的营销资产负责人,我将引导您完成我们当前创建清晰且引人注目的GIF的流程;我们使用哪些工具,并为您提供一些提高您动态移动图像质量的一般提示和技巧!在这篇Gamasutra帖子中,我链接到我们的嵌入式推文,向您展示我将要引用的GIF。换句话说,如果你是一个紧张的带宽饮食–不要害怕,除非你选择它们,否则这篇文章中没有GIF会加载!让我们走吧!

— SaraCasen(@ saxen8)2017年2月15日

GIF展示了Lake Ridden的氛围。在这里,我使用静态相机,让粒子和雾交流运动,使其成为宁静与细节之间的完美结合。这个GIF发布在我们的社交媒体上并产生了很多反应。

营销游戏照片时很不错。但是当你正在展示一些基本上是移动媒介的东西时,图像和截图有其局限。我发现,与单独的屏幕截图相比,移动图像和电影片段通常更能传达信息。 GIF是快速显示的一系列图像,因此它们看起来像视频。

“艺术形式”几乎与互联网本身一样长(并且通常包含很多猫做有趣的事情)。 GIF可以持续1到1之间的任何时间。 30秒,具体取决于质量,您要显示的内容以及您要共享的平台。现在Reddit上很多GIF都很长,几乎就像视频一样,Facebook也是如此。然而,在Twitter和Tumblr上,人们发布了大量1-3秒的长GIF。并且一些GIF以如此流畅的方式循环,很难分辨出GIF到底有多长或多短。

我认为Lake Ridden中的萤火虫现在看起来非常好看了:O #gamedev pic.twitter.com/vTGvl9zJW0

— SaraCasen(@ saxen8)2017年2月9日

保持您的GIF简短。我通常瞄准3-4秒。这样可以减小文件大小并提高兴趣!这个GIF正在向后播放,与Lake Ridden中的萤火虫有一点点好转

为了传播关于Lake Ridden的信息,我们在各种组合中使用了图像,视频和GIF。我已经完成了这项工作,从幕后传达环境,游戏玩法,调色板,感觉或其他东西。对于我们来说,一个好的GIF几乎总是在我们的社交媒体渠道上得到更多的反应和吸引力,比较简单的照片或截图。此外,我非常喜欢制作它们,因为它有点创意!有两个主要的东西使GIF很棒;它向观众展示的内容和GIF背后的技术。并非所有的GIF都是平等的。让我们从查看图像背后的技术开始吧。

录制好GIF的技术设置

与很多开发人员在Twitter上发布关于他们游戏的GIF的人谈话时,我注意到几乎所有人都有他们自己喜欢的工作流程,我觉得这很有趣。有些人使用像Fragsto这样的程序捕获游戏中的原始素材,其他人则使用像GifCam这样的快速和小型程序,并使用他们自己攻击过的工具。看来你选择的方法取决于各种因素;你有多少时间,所需的图片质量和你的游戏。如果你想要快速和肮脏的东西,并且不要对质量有所顾忌,你通常会使用快速工具,如ScreenToGif。但是如果你想要具有完美色彩的超清晰片段,那么你可能会投入更复杂的工作流程。

我的建议是:看看你的游戏,它有很多不同的颜色/细节吗?或艺术风格更简单?你有更复杂的艺术/颜色(如果你想在最终的GIF中保持它们尽可能尖锐)gowith Fraps。在录制项目时,Fraps为您提供了非常好的原材料。

您需要注意要扩展GIF的平台上的文件。 Twitter的最大为15 MB。如果您的文件太

大,请调整大小或缩短文件大小。我使用Fraps和Photoshop的混合来创建我们的GIF。

第二条建议:确定您想要制作GIF的时间。如果您只想捕捉,编辑并将其丢弃,那么请寻求一个快速的解决方案,并且不会为您提供数百个后期处理选项

在这篇文章中,我们将讨论如何为我们的游戏Lake Ridden创建GIF。这篇文章最初发布在我们的开发者博客上。作为我们在Midnight Hub的营销资产负责人,我将引导您完成我们当前创建清晰且引人注目的GIF的流程;我们使用哪些工具,并为您提供一些提高您动态移动图像质量的一般提示和技巧!在这篇Gamasutra帖子中,我链接到我们的嵌入式推文,向您展示我将要引用的GIF。换句话说,如果你是一个紧张的带宽饮食–不要害怕,除非你选择它们,否则这篇文章中没有GIF会加载!让我们走吧!

— SaraCasen(@ saxen8)2017年2月15日

GIF展示了Lake Ridden的氛围。在这里,我使用静态相机,让粒子和雾交流运动,使其成为宁静与细节之间的完美结合。这个GIF发布在我们的社交媒体上并产生了很多反应。

营销游戏照片时很不错。但是当你正在展示一些基本上是移动媒介的东西时,图像和截图有其局限。我发现,与单独的屏幕截图相比,移动图像和电影片段通常更能传达信息。 GIF是快速显示的一系列图像,因此它们看起来像视频。

“艺术形式”几乎与互联网本身一样长(并且通常包含很多猫做有趣的事情)。 GIF可以持续1到1之间的任何时间。 30秒,具体取决于质量,您要显示的内容以及您要共享的平台。现在Reddit上很多GIF都很长,几乎就像视频一样,Facebook也是如此。然而,在Twitter和Tumblr上,人们发布了大量1-3秒的长GIF。并且一些GIF以如此流畅的方式循环,很难分辨出GIF到底有多长或多短。

我认为Lake Ridden中的萤火虫现在看起来非常好看了:O #gamedev pic.twitter.com/vTGvl9zJW0

— SaraCasen(@ saxen8)2017年2月9日

保持您的GIF简短。我通常瞄准3-4秒。这样可以减小文件大小并提高兴趣!这个GIF正在向后播放,与Lake Ridden中的萤火虫有一点点好转

为了传播关于Lake Ridden的信息,我们在各种组合中使用了图像,视频和GIF。我已经完成了这项工作,从幕后传达环境,游戏玩法,调色板,感觉或其他东西。对于我们来说,一个好的GIF几乎总是在我们的社交媒体渠道上得到更多的反应和吸引力,比较简单的照片或截图。此外,我非常喜欢制作它们,因为它有点创意!有两个主要的东西使GIF很棒;它向观众展示的内容和GIF背后的技术。并非所有的GIF都是平等的。让我们从查看图像背后的技术开始吧。

录制好GIF的技术设置

与很多开发人员在Twitter上发布关于他们游戏的GIF的人谈话时,我注意到几乎所有人都有他们自己喜欢的工作流程,我觉得这很有趣。有些人使用像Fragsto这样的程序捕获游戏中的原始素材,其他人则使用像GifCam这样的快速和小型程序,并使用他们自己攻击过的工具。看来你选择的方法取决于各种因素;你有多少时间,所需的图片质量和你的游戏。如果你想要快速和肮脏的东西,并且不要对质量有所顾忌,你通常会使用快速工具,如ScreenToGif。但是如果你想要具有完美色彩的超清晰片段,那么你可能会投入更复杂的工作流程。

我的建议是:看看你的游戏,它有很多不同的颜色/细节吗?或艺术风格更简单?你有更复杂的艺术/颜色(如果你想在最终的GIF中保持它们尽可能尖锐)gowith Fraps。在录制项目时,Fraps为您提供了非常好的原材料。

您需要注意要扩展GIF的平台上的文件。 Twitter的最大为15 MB。如果您的文件太大,请调整大小或缩短文件大小。我使用Fraps和Photoshop的混合来创建我们的GIF。

第二条建议:确定您想要制作GIF的时间。如果您只想捕捉,编辑并将其丢弃,那么请寻求一个快速的解决方案,并且不会为您提供数百个后期处理选项

在这篇文章中,我们将讨论如何为我们的游戏Lake Ridden创建GIF。这篇文章最初发布在我们的开发者博客上。作为我们在Midnight Hub的营销资产负责人,我将引导您完成我们当前创建清晰且引人注目的GIF的流程;我们使用哪些工具,并为您提供一些提高您动态移动图像质量的一般提示和技巧!在这篇Gamasutra帖子中,我链接到我们的嵌入式推文,向您展示我将要引用的GIF。换句话说,如果你是一个紧张的带宽饮食–不要害怕,除非你选择它们,否则这篇文章中没有GIF会加载!让我们走吧!

— SaraCasen(@ saxen8)2017年2月15日

GIF展示了Lake Ridden的氛围。在这里,我使用静态相机,让粒子和雾交流运动,使其成为宁静与细节之间的完美结合。这个GIF发布在我们的社交媒体上并产生了很多反应。

营销游戏照片时很不错。但是当你正在展示一些基本上是移动媒介的东西时,图像和截图有其局限。我发现,与单独的屏幕截图相比,移动图像和电影片段通常更能传达信息。 GIF是快速显示的一系列图像,因此它们看起来像视频。

“艺术形式”几乎与互联网本身一样长(并且通常包含很多猫做有趣的事情)。 GIF可以持续1到1之间的任何时间。 30秒,具体取决于质量,您要显示的内容以及您要共享的平台。现在Reddit上很多GIF都很长,几乎就像视频一样,Facebook也是如此。然而,在Twitter和Tumblr上,人们发布了大量1-3秒的长GIF。并且一些GIF以如此流畅的方式循环,很难分辨出GIF到底有多长或多短。

我认为Lake Ridden中的萤火虫现在看起来非常好看了:O #gamedev pic.twitter.com/vTGvl9zJW0

— SaraCasen(@ saxen8)2017年2月9日

保持您的GIF简短。我通常瞄准3-4秒。这样可以减小文件大小并提高兴趣!这个GIF正在向后播放,与Lake Ridden中的萤火虫有一点点好转

为了传播关于Lake Ridden的信息,我们在各种组合中使用了图像,视频和GIF。我已经完成了这项工作,从幕后传达环境,游戏玩法,调色板,感觉或其他东西。对于我们来说,一个好的GIF几乎总是在我们的社交媒体渠道上得到更多的反应和吸引力,比较简单的照片或截图。此外,我非常喜欢制作它们,因为它有点创意!有两个主要的东西使GIF很棒;它向观众展示的内容和GIF背后的技术。并非所有的GIF都是平等的。让我们从查看图像背后的技术开始吧。

录制好GIF的技术设置

与很多开发人员在Twitter上发布关于他们游戏的GIF的人谈话时,我注意到几乎所有人都有他们自己喜欢的工作流程,我觉得这很有趣。有些人使用像Fragsto这样的程序捕获游戏中的原始素材,其他人则使用像GifCam这样的快速和小型程序,并使用他们自己攻击过的工具。看来你选择的方法取决于各种因素;你有多少时间,所需的图片质量和你的游戏。如果你想要快速和肮脏的东西,并且不要对质量有所顾忌,你通常会使用快速工具,如ScreenToGif。但是如果你想要具有完美色彩的超清晰片段,那么你可能会投入更复杂的工作流程。

我的建议是:看看你的游戏,它有很多不同的颜色/细节吗?或艺术风格更简单?你有更复杂的

艺术/颜色(如果你想在最终的GIF中保持它们尽可能尖锐)gowith Fraps。在录制项目时,Fraps为您提供了非常好的原材料。

您需要注意要扩展GIF的平台上的文件。 Twitter的最大为15 MB。如果您的文件太大,请调整大小或缩短文件大小。我使用Fraps和Photoshop的混合来创建我们的GIF。

第二条建议:确定您想要制作GIF的时间。如果您只想捕捉,编辑并将其丢弃,那么请寻求一个快速的解决方案,并且不会为您提供数百个后期处理选项


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