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本周师崛起 - 移动

发布时间:2019-08-29 13:34 来源:http://www.xmyth.org
文章摘要:如果你一直关注这些开发博客,你会知道我过去三个半月一直住在我的小屋里。不,由于一些不明智或不明智的汽车购买,我没有被踢出局。我住在小屋里,所以我可以管理几周前我提到的小商店。做好工作后,是时候回家了。 所以上周,我的家人来到 en masse 让我回

如果你一直关注这些开发博客,你会知道我过去三个半月一直住在我的小屋里。不,由于一些不明智或不明智的汽车购买,我没有被踢出局。我住在小屋里,所以我可以管理几周前我提到的小商店。做好工作后,是时候回家了。

所以上周,我的家人来到 en masse 让我回归文明。谈论大学生本周正在经历的讽刺逆转:我终于返回回家,而不是离开它。事实上,我的一周已被家庭事务接管并获得了重新定居。虽然我的妻子是纯粹的,令人愉快的混乱,但我是斯巴达人的劝说,而且我碰巧喜欢订单,并且在我身边有一份很好的任务清单。一旦我终于回来,就有这么多家务。 。 。

好吧,这不是坏事,但感觉就是这样。

尽管出现剧变,我仍然可以自豪地宣布 Archmage Rises 的两个主要发展:

#1

PC游戏界的一家大公司联系过我。他们对 Archmage Rises 非常感兴趣,并问我他们可以做些什么来帮助他们。我喜欢说滴水但我不能。你看,我签了一份NDA ,其中一项规定是,F战斗俱乐部的第一条规则是。 。 。:?:-)?开玩笑但当然,我不能说他们是谁。我们已经举行了一次会议,另一次会议定于本周举行。我不需要说这是完全意外。关于 Archmage Rises 的一些东西似乎吸引了来自世界各地的人们!

#2

我聘请了一位非常有才华的用户界面(UI)艺术家,曾经为PC,控制台和手持设备开发了30多款游戏。他伸出手是因为他读了我的第一篇 Gamasutra 帖子,他喜欢角色扮演游戏。他也是龙枪的粉丝,这种交易密封了。他在艺术学校的第一份工作是和John Romero一起在 Daikatana 工作。我认为这是开始游戏开发事业的一种史诗般的方式。

这位主要雇员让我思考:是时候我描述了 Archmage Rises 背后的精彩团队。虽然我是这个企业的首席设计师,编员和唯一的金融家,但上帝已经为我的生活带来了一些了不起的人,以帮助实现 Archmage Rises 成为现实

杰克柯林斯写了一本非常有影响力的商业书籍, Good to Great ,其中他对比了一个好的和伟大的公司。其中一个因素是团队。他强调你必须找到合适的人 总线和错误的人 off 巴士。

也许有一天,Archmage Rises会有这样的自定义总线! : - )

这里没有特别的顺序是 Archmage Rises bus :

Rogier van de Beek - 主2D艺术家

你见过的的几乎所有作品都来自罗吉尔的手。几个月来我一直在掠夺Deviant Art并尝试过几位艺术家,然后才发现我喜欢称之为 荷兰。 Rogier总部位于荷兰,曾担任过第二次世界大战,幻想和科幻等多种游戏的游戏艺术家,但他最喜欢的设置是幻想。我印象深刻的是他为魔兽世界交易卡游戏做了卡片艺术。你可以在Deviant Art上看到他令人印象深刻的作品集。

Luis Levy和Jeannie Novak C公关与营销

如果你听说过 Archmage Rises 那是因为Luis和Jeannie?:-)?他们是Novy PR

的负责人,他们在2011年开始专注于开发者。 Luis曾在游戏行业担任质量保证测试员( Quake 4 使命召唤3 ),并与Jeannie(他是第一作者和系列编辑)一起写了两本书。 游戏开发基础教科书系列)。他们共同帮助无数的PC和手机游戏通过他们众多的新闻联系人获得曝光。

AndrewHoogheem C故事与对话

安德鲁已经在出版业工作了10多年,有着桅杆

如果你一直关注这些开发博客,你会知道我过去三个半月一直住在我的小屋里。不,由于一些不明智或不明智的汽车购买,我没有被踢出局。我住在小屋里,所以我可以管理几周前我提到的小商店。做好工作后,是时候回家了。

所以上周,我的家人来到 en masse 让我回归文明。谈论大学生本周正在经历的讽刺逆转:我终于返回回家,而不是离开它。事实上,我的一周已被家庭事务接管并获得了重新定居。虽然我的妻子是纯粹的,令人愉快的混乱,但我是斯巴达人的劝说,而且我碰巧喜欢订单,并且在我身边有一份很好的任务清单。一旦我终于回来,就有这么多家务。 。 。

好吧,这不是坏事,但感觉就是这样。

尽管出现剧变,我仍然可以自豪地宣布 Archmage Rises 的两个主要发展:

#1

PC游戏界的一家大公司联系过我。他们对 Archmage Rises 非常感兴趣,并问我他们可以做些什么来帮助他们。我喜欢说滴水但我不能。你看,我签了一份NDA ,其中一项规定是,F战斗俱乐部的第一条规则是。 。 。:?:-)?开玩笑但当然,我不能说他们是谁。我们已经举行了一次会议,另一次会议定于本周举行。我不需要说这是完全意外。关于 Archmage Rises 的一些东西似乎吸引了来自世界各地的人们!

#2

我聘请了一位非常有才华的用户界面(UI)艺术家,曾经为PC,控制台和手持设备开发了30多款游戏。他伸出手是因为他读了我的第一篇 Gamasutra 帖子,他喜欢角色扮演游戏。他也是龙枪的粉丝,这种交易密封了。他在艺术学校的第一份工作是和John Romero一起在 Daikatana 工作。我认为这是开始游戏开发事业的一种史诗般的方式。

这位主要雇员让我思考:是时候我描述了 Archmage Rises 背后的精彩团队。虽然我是这个企业的首席设计师,编员和唯一的金融家,但上帝已经为我的生活带来了一些了不起的人,以帮助实现 Archmage Rises 成为现实

杰克柯林斯写了一本非常有影响力的商业书籍, Good to Great ,其中他对比了一个好的和伟大的公司。其中一个因素是团队。他强调你必须找到合适的人 总线和错误的人 off 巴士。

也许有一天,Archmage Rises会有这样的自定义总线! : - )

这里没有特别的顺序是 Archmage Rises bus :

Rogier van de Beek - 主2D艺术家

你见过的的几乎所有作品都来自罗吉尔的手。几个月来我一直在掠夺Deviant Art并尝试过几位艺术家,然后才发现我喜欢称之为 荷兰。 Rogie

r总部位于荷兰,曾担任过第二次世界大战,幻想和科幻等多种游戏的游戏艺术家,但他最喜欢的设置是幻想。我印象深刻的是他为魔兽世界交易卡游戏做了卡片艺术。你可以在Deviant Art上看到他令人印象深刻的作品集。

Luis Levy和Jeannie Novak C公关与营销

如果你听说过 Archmage Rises 那是因为Luis和Jeannie?:-)?他们是Novy PR的负责人,他们在2011年开始专注于开发者。 Luis曾在游戏行业担任质量保证测试员( Quake 4 使命召唤3 ),并与Jeannie(他是第一作者和系列编辑)一起写了两本书。 游戏开发基础教科书系列)。他们共同帮助无数的PC和手机游戏通过他们众多的新闻联系人获得曝光。

AndrewHoogheem C故事与对话

安德鲁已经在出版业工作了10多年,有着桅杆


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