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深入弹球名人堂的思考

发布时间:2019-09-01 14:03 来源:http://www.xmyth.org
文章摘要:[Gamasutra的“休眠弹球书呆子”Kris Graft与拉斯维加斯非营利弹球名人堂的Tim Arnold交谈,并从数字游戏玩家的角度思考弹球的吸引力。] 就在拉斯维加斯大道旁,从利贝拉斯博物馆对面就是一座不起眼的建筑,这里有大约150件能够引起怀旧情绪的机器,即使在那
[Gamasutra的“休眠弹球书呆子”Kris Graft与拉斯维加斯非营利弹球名人堂的Tim Arnold交谈,并从数字游戏玩家的角度思考弹球的吸引力。]

就在拉斯维加斯大道旁,从利贝拉斯博物馆对面就是一座不起眼的建筑,这里有大约150件能够引起怀旧情绪的机器,即使在那些错过这些庞大装置的鼎盛时期的游客中也是如此。

塑料标志系在建筑物顶部附近的角落:“弹球名人堂”。

在过去几天在一个有着如此发光,脉动的标牌的城市度过之后,我期待一些更加炫耀的东西。通常你认为“名人堂”的任何实际位置都会想要尖叫,“看着我,我很重要!”这看起来很简单?就像一个带状商场的一部分。

但它的内部是游客的感官被闪烁的灯光,哔哔声,铿锵声和“叮当声”,墙壁和10,000平方英尺的楼层空间所激发。动来自于20世纪40年代末到90年代的弹球机,整齐排列成几排,还有一些经典的视频街机,如 Defender

在将5美元的钞票转为四分之一后,我发起的第一个弹球游戏就是有点臭名昭着的Pinball 2000机器,Revenge From Mars。基于一个聪明的概念,利用PC监视器和镜像将数字图像反映到弹球游戏场上,这是一个尝试将一个带弹球机的街机视频游戏机融合在一起 - 一个旧的新设计尝试是意味着使老化的弹球形式更加贴近最近的街机格斗或赛车游戏的观众。

我最近观看了相当令人沮丧的纪录片Tilt:拯救弹球之战,其中Pinball 2000是焦点。在“星球大战:第一集弹球2000”机器发布失败后,该平台基本上标志着弹球业务的丧钟,所以我想玩“火星复仇”,这是威廉姆斯发布的最后一个商业成的弹球机1999.

这是今天弹球的主要吸引力之一 - 你觉得你正在扮演历史的一部分;你正在推动连接到同一块硬件上的相同按钮,就像多年前这种类型的娱乐技术让人兴奋一样。现在,我们厌倦了高多边形,网络家庭控制台游戏以及追求下一个“升级”,以便在1920x1200电脑显示器上潦草地写下来。

起初可能感觉像是简单的怀旧,但弹球不止于此。弹球是超个人的。一个弹球机邀请你把四分之一推进它,这样你就可以在一个基于最好的物理引擎,物理本身的游戏中挑战这个物理硬件。

“老屁”

当我最初在这个名人堂漫步时,我注意到一个戴着眼镜的白发男子的前额绑在头上。他在一个明显需要维护的弹球机上肘部深处。

“是的,我是在这场比赛中痛苦地唠唠叨叨的老屁!所有该死的时间!”Tim Arnold(如图)在我访问后通过电子邮件告诉我。他是所有这些弹球游戏的拥有者。

2006年2月在拉斯维加斯开设的弹球名人堂是他的个人收藏品,他从密歇根州搬到拉斯维加斯,在那里他经营着多个弹球拱廊。虽然弹球名人堂有大约150台机器,但他的收藏品超过1000台,使他成为最大的弹球收藏家。

阿诺德真的必须在名人堂“所有该死的时间”在机器上工作,帮助客户和收集宿舍。大约晚上10点。晚上,当我在那里,并且看见他在那里,可能每天工作12小时。实际上,他说他经常每天工作15个小时。

他告诉我,他最初被1969年的弹球机所吸引,“因为根据我父母和其他成年人的说法,他们是由管理的机器!” - 这让我想要更多地玩它们。 ......我想成为,穿着漂亮衣服的漂亮男人和跑着机器的大车。“

为了实现成为弹球教父的目标,他,他的兄弟和一位朋友最初将他们的钱汇集起来购买了一台最初于1966年发售的Gottlieb Mayfair机器。他仍然拥有这台机器。

“这个系列不断发展壮大。我们把它们放在一起 [Gamasutra的“休眠弹球书呆子”Kris Graft与拉斯维加斯非营利弹球名人堂的Tim Arnold交谈,并从数字游戏玩家的角度思考弹球的吸引力。]

就在拉斯维加斯大道旁,从利贝拉斯博物馆对面就是一座不起眼的建筑,这里有大约150件能够引起怀旧情绪的机器,即使在那些错过这些庞大装置的鼎盛时期的游客中也是如此。

塑料标志系在建筑物顶部附近的角落:“弹球名人堂”。

在过去几天在一个有着如此发光,脉动的标牌的城市度过之后,我期待一些更加炫耀的东西。通常你认为“名人堂”的任何实际位置都会想要尖叫,“看着我,我很重要!”这看起来很简单?就像一个带状商场的一部分。

但它的内部是游客的感官被闪烁的灯光,哔哔声,铿锵声和“叮当声”,墙壁和10,000平方英尺的楼层空间所激发。动来自于20世纪40年代末到90年代的弹球机,整齐排列成几排,还有一些经典的视频街机,如 Defender

在将5美元的钞票转为四分之一后,我发起的第一个弹球游戏就是有点臭名昭着的Pinball 2000机器,Revenge From Mars。基于一个聪明的概念,利用PC监视器和镜像将数字图像反映到弹球游戏场上,这是一个尝试将一个带弹球机的街机视频游戏机融合在一起 - 一个旧的新设计尝试是意味着使老化的弹球形式更加贴近最近的街机格斗或赛车游戏的观众。

我最近观看了相当令人沮丧的纪录片Tilt:拯救弹球之战,其中Pinball 2000是焦点。在“星球大战:第一集弹球2000”机器发布失败后,该平台基本上标志着弹球业务的丧钟,所以我想玩“火星复仇”,这是威廉姆斯发布的最后一个商业成的弹球机1999.

这是今天弹球的主要吸引力之一 - 你觉得你正在扮演历史的一部分;你正在推动连接到同一块硬件上的相同按钮,就像多年前这种类型的娱乐技术让人兴奋一样。现在,我们厌倦了高多边形,网络家庭控制台游戏以及追求下一个“升级”,以便在1920x1200电脑显示器上潦草地写下来。

起初可能感觉像是简单的怀旧,但弹球不止于此。弹球是超个人的。一个弹球机邀请你把四分之一推进它,这样你就可以在一个基于最好的物理引擎,物理本身的游戏中挑战这个物理硬件。

“老屁”

当我最初在这个名人堂漫步时,我注意到一个戴着眼镜的白发男子的前额绑在头上。他在一个明显需要维护的弹球机上肘部深处。

“是的,我是在这场比赛中痛苦地唠唠叨叨的老屁!所有该死的时间!”Tim Arnold(如图)在我访问后通过电子邮件告诉我。他是所有这些弹球游戏的拥有者。

2006年2月在拉斯维加斯开设的弹球名人堂是他的个人收藏品,他从密歇根州搬到拉斯维加斯,在那里他经营着多个弹球拱廊。虽然弹球名人堂有大约150台机器,但他的收藏品超过1000台,使他成为最大的弹球收藏家。

阿诺德真的必须在名人堂“所有该死的时间”在机器上工作,帮助客户和收集宿舍。大约晚上10点。晚上,当我在那里,并且看见他在那里,可能每天工作12小时。实际上,他说他经常每天工作15个小时。

他告诉我,他最初被1969年的弹球机所吸引,“因为根据我父母和其他成年人的说法,他们是由管理的机器!” - 这让我想要更多地玩它们。 ......我想成为,穿着漂亮衣服的漂亮男人和跑着机器的大车。“

为了实现成为弹球教父的目标,他,他的兄弟和一位朋友最初将他们的钱汇集起来购买了一台最初于1966年发售的Gottlieb Mayfair机器。他仍然拥有这台机器。

“这个系列不断发展壮大。我们把它们放在一起

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