Madden NFL 17的声音来自一个不同寻常的来源

发布时间:2019-05-24 20:46 来源:http://www.xmyth.org
文章摘要:对于认为游戏的音频是在美国一个巨大的体育场内的实际NFL比赛中录制的,EA的Madden游戏的粉丝会被原谅。 事实证明,对于今年的比赛来说,很多音频来自一个不太可能的消息来源:特百惠在苏格兰乡村遭遇殴打。 Will Morton和Craig Conner将于2014年离开Rockstar
对于认为游戏的音频是在美国一个巨大的体育场内的实际NFL比赛中录制的,EA的Madden游戏的粉丝会被原谅。

事实证明,对于今年的比赛来说,很多音频来自一个不太可能的消息来源:特百惠在苏格兰乡村遭遇殴打。

Will Morton和Craig Conner将于2014年离开Rockstar North,成立自己的公司Solid Audioworks。 Morton在Rockstar North工作了12年,担任对话主管和高级音频设计师。康纳是Rockstar North的音乐总监。他在公司工作了将近20年,为1997年的原始侠盗汽车制作配乐。

我和他们聊了一下,为侠盗猎车手的超级秘密开发者工作是什么感觉自动游戏,他们提到他们有新的工作,但不能说它是什么。

事实证明,这是Madden。

“我们认为它会很高兴做一些不同的事情,“莫顿说。

在EA通过Solid Audioworks网站联系后,Madden的演出就出现了。 EA希望在去年的比赛中获得一些帮助来完成音频,然后在今年的比赛中签下该对用于改革美式橄榄球比赛的音频。

唯一的问题是莫顿和康纳对美式足球一无所知。 “我们花了一年的时间才把球场称为球场,”康纳说道。

莫顿至少在Amiga上打过一场疯狂的比赛,但那是在16位的比赛中。但他确实对橄榄球有很多了解 - 特别是橄榄球联盟 - 而且一旦EA解释了这项运动的规则,他就不会花很长时间来追赶。 “你现在可以称我为合法的NFL球迷,”他说。

美式足球是一项残酷的运动,场上的一些声音确实让你畏缩。当你在电视上观看它时,你可以听到头盔的碰撞和靠近动作的麦克风拾取的肩垫裂缝。这是一个危险的,在你的脸上运动。这是它如此受欢迎的原因之一。

Madden游戏已经使用了在实际NFL比赛中录制的声音一段时间了,但EA希望Morton和Conner完全重新设计游戏的声音。因此,他们预订了伦敦的Pinewood Studios,使用实际的NFL设备录制新的音频。但他们需要录制更多声音,以确保游戏与之前的长篇系列作品相比听起来更新鲜。

所以,他们去了当地的英镑商店,买了行李箱和特百惠,然后打了地狱在苏格兰场上的场地。他们发出的头盔冲突声实际上是人们用金属勺子砸碎烤架的声音。肩垫的噼啪声是塑料盒的吱吱声。

“最有趣的一点是从磅商店购买便宜的手提箱,装满衣服,只是把它们撞到地上,康纳说:“当他们听到有人摔倒在田地上的声音时,你并没有真正听到一个人摔倒,”莫顿补充说。 “你听到有人把一堆厚重的袋子丢在地板上。

”我们用一把大槌击打旧真皮沙发,将特百惠一起砸碎,让嘎吱嘎嘎的东西嘎然而止。你真的很难把它描述为一份工作。这很有趣。“

Madden是EA最大的体育游戏之一。每年都会出现,就像FIFA一样。侠盗猎车手出现了什么,每五年一次?建立每个GTA需要Rockstar比在奥兰多的EA的Madden开发团队建立每个Madden要长得多,这是肯定的。

Morton和Conner将在EA的奥兰多开发人员一起工作几周这个游戏的音频,发现它的发展文化与他们在Rockstar上的习惯大不相同。

“他们效率非常高。我会说EA,”Conner说。 “他们坚持到最后期限。好的方式,它非常有条理。它非常有条理。他们必须是。他们每年都在做一场比赛。没有东西卷土重来。他们不能拖延。

< “Rockstar游戏,有些就像五年。所以这真的很棒。当你在做你的工作时,什么都没有完成。你可以随意混合一首歌。但如果你知道你必须在星期五之前完成它,你必须在星期五之前完成它。有时这会让你蠢蠢欲动。

“这正是我们在GTA工作后所需要的。我们总是说我们想要开始一些完全不同的东西,我们确实做到了。”

怪物猎人世界提示

何时碾磨,觅食什么以及狩猎之间做些什么。

莫顿和康纳不得不重现体育场的声音对于认为游戏的音频是在美国一个巨大的体育场内的实际NFL比赛中录制的,EA的Madden游戏的粉丝会被原谅。

事实证明,对于今年的比赛来说,很多音频来自一个不太可能的消息来源:特百惠在苏格兰乡村遭遇殴打。

Will Morton和Craig Conner将于2014年离开Rockstar North,成立自己的公司Solid Audioworks。 Morton在Rockstar North工作了12年,担任对话主管和高级音频设计师。康纳是Rockstar North的音乐总监。他在公司工作了将近20年,为1997年的原始侠盗汽车制作配乐。

我和他们聊了一下,为侠盗猎车手的超级秘密开发者工作是什么感觉自动游戏,他们提到他们有新的工作,但不能说它是什么。

事实证明,这是Madden。

“我们认为它会很高兴做一些不同的事情,“莫顿说。

在EA通过Solid Audioworks网站联系后,Madden的演出就出现了。 EA希望在去年的比赛中获得一些帮助来完成音频,然后在今年的比赛中签下该对用于改革美式橄榄球比赛的音频。

唯一的问题是莫顿和康纳对美式足球一无所知。 “我们花了一年的时间才把球场称为球场,”康纳说道。

莫顿至少在Amiga上打过一场疯狂的比赛,但那是在16位的比赛中。但他确实对橄榄球有很多了解 - 特别是橄榄球联盟 - 而且一旦EA解释了这项运动的规则,他就不会花很长时间来追赶。 “你现在可以称我为合法的NFL球迷,”他说。

美式足球是一项残酷的运动,场上的一些声音确实让你畏缩。当你在电视上观看它时,你可以听到头盔的碰撞和靠近动作的麦克风拾取的肩垫裂缝。这是一个危险的,在你的脸上运动。这是它如此受欢迎的原因之一。

Madden游戏已经使用了在实际NFL比赛中录制的声音一段时间了,但EA希望Morton和Conner完全重新设计游戏的声音。因此,他们预订了伦敦的Pinewood Studios,使用实际的NFL设备录制新的音频。但他们需要录制更多声音,以确保游戏与之前的长篇系列作品相比听起来更新鲜。

所以,他们去了当地的英镑商店,买了行李箱和特百惠,然后打了地狱在苏格兰场上的场地。他们发出的头盔冲突声实际上是人们用金属勺子砸碎烤架的声音。肩垫的噼啪声是塑料盒的吱吱声。

“最有趣的一点是从磅商店购买便宜的手提箱,装满衣服,只是把它们撞到地上,康纳说:“当他们听到有人摔倒在田地上的声音时,你并没有真正听到一个人摔倒,”莫顿补充说。 “你听到有人把一堆厚重的袋子丢在地板上。

”我们用一把大槌击打旧真皮沙发,将特百惠一起砸碎,让嘎吱嘎嘎的东西嘎然而止。你真的很难把它描述为一份工作。这很有趣。“

Madden是EA最大的体育游戏之一。每年都会出现,就像FIFA一样。侠盗猎车手出现了什么,每五年一次?建立每个GTA需要Rockstar比在奥兰多的EA的Madden开发团队建立每个Madden要长得多,这是肯定的。

Morton和Conner将在EA的奥兰多开发人员一起工作几周这个游戏的音频,发现它的发展文化与他们在Rockstar上的习惯大不相同。

“他们效率非常高。我会说EA,”Conner说。 “他们坚持到最后期限。好的方式,它非常有条理。它非常有条理。他们必须是。他们每年都在做一场比赛。没有东西卷土重来。他们不能拖延。

< “Rockstar游戏,有些就像五年。所以这真的很棒。当你在做你的工作时,什么都没有完成。你可以随意混合一首歌。但如果你知道你必须在星期五之前完成它,你必须在星期五之前完成它。有时这会让你蠢蠢欲动。

“这正是我们在GTA工作后所需要的。我们总是说我们想要开始一些完全不同的东西,我们确实做到了。”

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何时碾磨,觅食什么以及狩猎之间做些什么。

莫顿和康纳不得不重现体育场的声音

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