在GDC 2017上,您将看到FPS工作室如何制作Horizo??nZero Dawn

发布时间:2019-06-30 09:57 来源:http://www.xmyth.org
文章摘要:游戏制造商,请注意:2017Game开发者大会的组织者很高兴地确认游击队游戏将在展会上展示一个演讲,该演讲将展示该工作室即将推出的动作游戏 Horizo??n:Zero Dawn Guerrilla Games'Dan Sumaili和Sander Van der Steen将发表关于“为 Horizo??n:Zero Dawn 创

游戏制造商,请注意:2017Game开发者大会的组织者很高兴地确认游击队游戏将在展会上展示一个演讲,该演讲将展示该工作室即将推出的动作游戏 Horizo??n:Zero Dawn

Guerrilla Games'Dan Sumaili和Sander Van der Steen将发表关于“为 Horizo??n:Zero Dawn 创建工具管道”的编程轨道演讲它解构了如何从线战术第一人称射击游戏转变为充满活力的开放世界角色扮演游戏,同时从零开始完全重建他们的工具管道。

该对将解释Guerrilla Games如何定义和实施一个框架,该框架将提供强大的能基础,并在其上构建了一个集成的游戏开发环境。他们将通过详细说明他们开发的系统以及这些系统如何相互作用,清晰地展示框架的能如何随着时间的推移而形成。在生产过程中重新设计Guerrilla Games的工具管道是一个重大风险,他们相信这些风险得到了回报,并极大地使他们的游戏质量受益。

因此,请在GDC 2017时间表中留出时间,并且不要错过机会,以便通过提前注册来节省一些资金 - 以折扣价格注册通行证的截止日期是2017年1月18日.GDC 2017将自行举行2月27日 - 3月3日在旧金山Moscone中心。

有关2017年GDC的更多信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Americas下的兄弟组织


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