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Rust dev Garry Newman为游戏随机分配的种族和别进行辩护

发布时间:2019-07-30 12:30 来源:http://www.xmyth.org
文章摘要:"最终决定归结为游戏玩法。我们不相信让你选择种族和别会改善比赛。另一方面,随机化每个人的别和种族都符合我们的所有要求。“ - Rust dev Garry Newman 在The Guardian的一篇新社论中,Facepunch Studios的开发人员Garry Newman解释了为什么他的工作
"最终决定归结为游戏玩法。我们不相信让你选择种族和别会改善比赛。另一方面,随机化每个人的别和种族都符合我们的所有要求。“

- Rust dev Garry Newman

在The Guardian的一篇新社论中,Facepunch Studios的开发人员Garry Newman解释了为什么他的工作室决定随意将别和种族分配给 Rust 这个大众流行的生存游戏中的角色。

“我们认为我们并不希望玩家选择自己的外表。我们觉得玩家定制在其他游戏中有点失控。而且我们并不想花六个月制作播放器定制工具 - 我们想专注于游戏。我们还希望玩家的外观随着时间的推移保持一致,“纽曼写道。

然而,可以预见的是,出现了巨大的反弹 - 来自全面。然而,纽曼写道,这项政策将会成立。

值得一读,以了解这种非正统行动在游戏玩家群体中产生的反应;这也是对这种举动的简单辩护,因此,作为流行游戏的开发者在沙滩上绘制的线条,这一点非常有趣。

从游戏设计的角度来看有关使 Rust 变得有趣的一些想法,请阅读Gamasutra总编辑Kris Graft的“ Rust 日记。”


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