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摇滚乐队2首席设计师呼唤我们

发布时间:2019-08-14 13:15 来源:http://www.xmyth.org
文章摘要:Harmonix的Dan Teasdale希望确保人们参加“Harmonix的历史”。本周末在PAX举行的小组讨论非常糟糕,以至于他在这个过程中勉强避免打电话给自己。他向媒体的各个成员,开发社区以及他的游戏主要竞争对手发出挑战,试图鼓起一些出席。 我挑战Kotaku的Mike Fahe

Harmonix的Dan Teasdale希望确保人们参加“Harmonix的历史”。本周末在PAX举行的小组讨论非常糟糕,以至于他在这个过程中勉强避免打电话给自己。他向媒体的各个成员,开发社区以及他的游戏主要竞争对手发出挑战,试图鼓起一些出席。

我挑战Kotaku的Mike Fahey,Wired的Chris Kohler和Destructoid的Nick Chester来手臂摔跤。迈克被允许替换克雷森特,如果他不能成,但在那种情况下,我被允

许把我的手肘从桌子上取下而布莱恩不是 - 克雷森特看起来他的工作,所以我需要任何优势,我可以很明显,Teasdale先生从来没有见过Kotaku工作人员的团体镜头,或者他知道他应该是多么放心,Crecente正在参加PAX而不是我。我不仅是巨大的,而且还拥有“Over The Top”的副本。在DVD上。查看他的博客文章,了解其他挑战,包括节奏游戏开发者之间的男子气概,以及摇滚乐队2的新巡回赛挑战赛的细节。 PAX和巡回赛挑战[摇滚乐队博客 - 谢谢idg

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