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Kerbal空间计划早期访问审查

发布时间:2019-08-23 14:33 来源:http://www.xmyth.org
文章摘要:Kerbal Space Program是一款物理游戏。然而,这个词被严重滥用和歪曲。拍摄时桌上的马克杯会飞走吗?物理!你的角色是否像布娃娃一样摔倒在楼梯上?物理!你可以在躲藏在摇摇晃晃的木结构中的猪身上晃动圆形鸟吗?好极了!物理!就游戏而言,“物理学”现在

Kerbal Space Program是一款物理游戏。然而,这个词被严重滥用和歪曲。拍摄时桌上的马克杯会飞走吗?物理!你的角色是否像布娃娃一样摔倒在楼梯上?物理!你可以在躲藏在摇摇晃晃的木结构中的猪身上晃动圆形鸟吗?好极了!物理!就游戏而言,“物理学”现在基本上是“有点逼真的东西”的简写。

让我们重新开始吧。 Kerbal Space Program是一个 physics 游戏,在教科书的意义上。一本真正的文字教科书,充满了真正的科学。这是一个游戏,你不仅需要了解物体的重心,还要了解它的推力中心。这是一个你需要知道periapsis和apoapsis意味着什么的游戏,以及你需要了解轨道偏心和倾向的地方。

这也是一个关于无畏,睁大眼睛的卡通人物想要成为游戏的游戏。宇航员。

愚蠢的卡通和硬核科学之间的对比使得Kerbal太空计划具有独特的风格;一款需要认真思考但却永远不会低于滑稽迷人的游戏。虽然实现它的方法具有挑战,但最终目标非常简单。你需要帮助Kerbals,Kerbin行星的居民,到达外太空并降落在M n和行星之外。

最基本的游戏是一个建筑沙箱,你可以在它上面放置各种火箭碎片,然后在发射台上进行测试,里面装有倒霉的Kerbal。他们是可爱的 - 在Rabbids和卑鄙的我的奴才之间的某种交叉 - 最好不要过于依恋。让我们说这是一个人员流动率很高的工作。

即使身体数量很高,也可以通过不同的零碎来捣乱,将油箱,助推器,指令胶囊,鳍组合在一起在观看整个电缆板螺旋到优雅而火热的一端之前,它们的翅膀和各种各样的粘物品。慢慢但肯定地,你开始研究所需要的东西,不仅要让事情指向正确的方向,而且还要燃烧足够长的时间并且足够快以逃避Kerbin的引力。这就是游戏变得非常有趣的时候。

实质上有三个游戏阶段。修补设计阶段,发射和飞行阶段,您需要掌握滚动,俯仰和偏航以保持火箭稳定,然后是导航空间本身的非微不足道的问题。那时你需要知道如何使用你的轨道的periapsis和apoapsis改变路线,但幸运的是,这个游戏带有友好的,没有废话的教程,以某种方式使理论完全可以访问。把这个理论付诸实践并不是一件容易的事,但至少你会对你正在玩的牛顿力量有一个广泛的把握。

只有你在太空中才会欣赏它游戏的确如此详细。卡通外观具有欺骗。值得庆幸的是,控件保持在最低限度,但每个按钮都很重要。如果你已经看过Gravity,你会知道即使很小的变化也会导致大量错误,而Kerbal Space Program也不会回避这一点。找到正确的轨迹,计算正确的燃料燃烧量,这些都是让阿波罗宇航员保持活力的完全相同的技能。毫无疑问,NASA本身就宣布它正在与开发者合作开发游戏任务包。这就是生活中的真实。

游戏不会让你的外表眩目,图形样式能强大而不漂亮,但那些可爱的Kerbals注入了足够的个来弥补。在一个特别令人愉快(并且曾经如此轻微的残忍)的触摸中,你可以看到你的潜在宇航员在进入虚空时的窗口。即使他们再次崩溃或者在墨黑的黑暗中永远漂浮,他们的大眼睛和愚蠢的笑容也不会动摇。你会笑,并且感觉自己就像一个怪物。

Kerbal Space Program自2011年开始研发,并且从那时起不断发展。事实上,游戏背后的工作室Squad告诉我们“我们不认为KSP是Alpha还是Beta。每个更新都有自己的alpha和beta,因为我们最初不知道什么时候停止开发并引领开发人员Felipe Falanghe希望确保每个更新都可以作为KSP的最终版本。“

Kerbal Space Program缺乏即时的接送游戏吸引力of Minecraft,但它是自Mojang的杰作以来提供同样无限可能和令人眼花缭乱的深度组合的少数游戏之一

在其最新的upda中

Kerbal Space Program是一款物理游戏。然而,这个词被严重滥用和歪曲。拍摄时桌上的马克杯会飞走吗?物理!你的角色是否像布娃娃一样摔倒在楼梯上?物理!你可以在躲藏在摇摇晃晃的木结构中的猪身上晃动圆形鸟吗?好极了!物理!就游戏而言,“物理学”现在基本上是“有点逼真的东西”的简写。

让我们重新开始吧。 Kerbal Space Program是一个 physics 游戏,在教科书的意义上。一本真正的文字教科书,充满了真正的科学。这是一个游戏,你不仅需要了解物体的重心,还要了解它的推力中心。这是一个你需要知道periapsis和apoapsis意味着什么的游戏,以及你需要了解轨道偏心和倾向的地方。

这也是一个关于无畏,睁大眼睛的卡通人物想要成为游戏的游戏。宇航员。

愚蠢的卡通和硬核科学之间的对比使得Kerbal太空计划具有独特的风格;一款需要认真思考但却永远不会低于滑稽迷人的游戏。虽然实现它的方法具有挑战,但最终目标非常简单。你需要帮助Kerbals,Kerbin行星的居民,到达外太空并降落在M n和行星之外。

最基本的游戏是一个建筑沙箱,你可以在它上面放置各种火箭碎片,然后在发射台上进行测试,里面装有倒霉的Kerbal。他们是可爱的 - 在Rabbids和卑鄙的我的奴才之间的某种交叉 - 最好不要过于依恋。让我们说这是一个人员流动率很高的工作。

即使身体数量很高,也可以通过不同的零碎来捣乱,将油箱,助推器,指令胶囊,鳍组合在一起在观看整个电缆板螺旋到优雅而火热的一端之前,它们的翅膀和各种各样的粘物品。慢慢但肯定地,你开始研究所需要的东西,不仅要让事情指向正确的方向,而且还要燃烧足够长的时间并且足够快以逃避Kerbin的引力。这就是游戏变得非常有趣的时候。

实质上有三个游戏阶段。修补设计阶段,发射和飞行阶段,您需要掌握滚动,俯仰和偏航以保持火箭稳定,然后是导航空间本身的非微不足道的问题。那时你需要知道如何使用你的轨道的periapsis和apoapsis改变路线,但幸运的是,这个游戏带有友好的,没有废话的教程,以某种方式使理论完全可以访问。把这个理论付诸实践并不是一件容易的事,但至少你会对你正在玩的牛顿力量有一个广泛的把握。

只有你在太空中才会欣赏它游戏的确如此详细。卡通外观具有欺骗。值得庆幸的是,控件保持在最低限度,但每个按钮都很重要。如果你已经看过Gravity,你会知道即使很小的变化也会导致大量错误,而Kerbal Space Program也不会回避这一点。找到正确的轨迹,计算正确的燃料燃烧量,这些都是让阿波罗宇航员保持活力的完全相同的技能。毫无疑问,NASA本身就宣布它正在与开发者合作开发游戏任务包。这就是生活中的真实。

游戏不会让你的外表眩目,图形样式能强大而不漂亮,但那些可爱的Kerbals注入了足够的个来弥补。在一个特别令人愉快(并且曾经如此轻微的残忍)的触摸中,你可以看到你的潜在宇航员在进入虚空时的窗口。即使他们再次崩溃或者在墨黑的黑暗中永远漂浮,他们的大眼睛和愚蠢的笑容也不会动摇。你会笑,并且感觉自己就像一个怪物。

Kerbal Space Program自2011年开始研发,并且从那时起不断发展。事实上,游戏背后的工作室Squad告诉我们“我们不认为KSP是Alpha还是Beta。每个更新都有自己的alpha和beta,因为我们最初不知道什么时候停止开发并引领开发人员Felipe Falanghe希望确保每个更新都可以作为KSP的最终版本。“

Kerbal Space Program缺乏即时的接送游戏吸引力of Minecraft,但它是自Mojang的杰作以来提供同样无限可能和令人眼花缭乱的深度组合的少数游戏之一

在其最新的upda中


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